大约有 29,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0248 秒)
...18-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...17-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 150*****372 赞同来自: 借楼提问类似问题,不管是Sprite3D.load还是loade的加载方式,都无法切换来获得同一个lh文件下的两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...7-25 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Alex Huang package { import laya.net.Loader; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...18-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种逻辑问题不属于服务范围,但是逻辑问题很明显,建议上网查一下无限滚动背景原理 2018-01-14 0 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...18-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: 你可以看下这个功能是不是你想要的,不过这个功能只是不打包没有使用到的资源,如果资源有用到的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...18-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者发个小demo什么的! 2018-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 一位不愿意透露姓名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...19-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Xiiiyue 赞同来自: //clear context references Laya.Render._context.destroy(false); Laya.RenderContext3D._instance.scene = null; Laya.RenderContext3D._inst...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...018-04-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你在报错的地方添加一个空判断,临时处理下,写个版本修复: if(bitmap&&bitmap.activeResource) { bitmap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...18-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以把压缩失败的资源上传一下吗?我们看下 2018-01-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...17-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jonathang4 赞同来自: Supermang42 、buzhisuowei123 我简单概括下我问题的结果: 原因是json的加载方式设置错误, 正确的做法应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816