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大约有 2,769 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0297 秒)

2671. [LayaAirIDE2]laya发布vivo项目bug问题 [ 70%]

...题 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaair2-cmd 编译bug 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

2672. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 70%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 在线急等,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

2673. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 70%]

...ya中显示不正常 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

2674. 打包APP闪退 报下面这些信息 [ 70%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

2675. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 70%]

...HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2676. android studio运行laya项目报错 [ 70%]

...具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 runtime运行报错! 项目分包后, 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

2677. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 70%]

...导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

2678. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [ 70%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

2679. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 70%]

... attach to main target 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

2680. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 69%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917