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大约有 3,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

2671. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 74%]

...同来自: 你好 你这个脚本不属于我们引擎的 有问题需要发者自己去调整 见谅 2018-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

2672. 打包单机版APK,单机路径应该怎么写 [ 74%]

...群里能一句话说明白的就在群里回答了,否则我们都是让发者提交到论坛上的哈 sss10020 • 2017-10-11 11:38 @Monica:我重新上传了我的Demo能不能帮我看一下实际能打包出来吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

2673. 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) [ 74%]

...制B页面的显示内容,效果如下图所示   以下是附件Demo,发者可以自行下载学习 附件 : --> CustomEventDispatcher.zip 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 个回复 x。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

2674. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 74%]

...为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的发者,请先阅读《IDE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2675. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 74%]

...为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的发者,请先阅读《IDE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2676. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 74%]

...,如果不需要望官方修改代码,因为是示例项目容易误导发者。   个人写的Laya2.0的场景入门教程,楼主可以看下(不要脸) 2018-11-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 少玉 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

2677. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 74%]

...文档是不全的,这点我们正在逐步完善,在这段期间,对发者的素质就要求极高,多看源码,辛苦了! 这个事件是挂在ShurikenParticleSystem上的。  var wjqs:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D; wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

2678. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...3](img/14.gif) (图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,发者可以用LayaAirIDE的动效模板功能,快捷的开发各种组件的动画效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2679. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 74%]

...a.d3.math下,以后可能会根据需求完善,暂时没有的都需要发者自己计算。 2017-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 非常感谢,问题已经解决! 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

2680. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 74%]

...ixueying 赞同来自: 由于龙骨动画的显示坐标是负方向 建议发者可以直接使用hitArea来设置龙骨动画的点击区域 首先通过getBounds获取龙骨动画的width和height(可以通过延迟timer来获取) 然后这是龙骨的hitArea(-width,-height,width,h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122