• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

2671. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 36%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2672. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 36%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined环境 LayaAir IDE 2.0.0 beta2 3d示例项目 layanative2  -v v2.0.2   index.js 引用 web和小游戏平台 都是正常的  /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

2673. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 36%]

...巩固自己。大家共同学习共同进步为Laya打造良好的生态环境不为他人也为自己。就像你说的其实网上很多功能模块的教程,我只是做了 如何适配到Laya 这步而已。 135*****336 • 2023-05-16 21:18 @柠萌:感谢柠萌童鞋的互联网分享精神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

2674. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 35%]

...相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 龙骨skeleton鼠标点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

2675. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 35%]

...是es6的,也不应该是es3的。 3) 因为我们没办法确认你的环境,建议你仔细检查一下哈 我们这边按照你给的编译截图尝试过,是可以编译出正常结果的。 如果你那边还是无法复现,建议让贵公司其他人检查一下,或者使用IDE编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

2676. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 35%]

...连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 修改stage的scale后,会发生异常情况 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

2677. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 35%]

...行报错! 导微信小程序报错window.focus is not a function 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

2678. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 35%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfAnchor selfAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:18 [首...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2679. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...景Scene.ls逻辑,如果我们加上逻辑判断,就可以根据不同环境,打开不同的入口场景了。 [!Tip] 需要重点注意的是,启动脚本的执行,只在发布后,或者是预览模式为启动场景(而不是当前场景)时,才会生效。 1.3 如何快速切换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

2680. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 35%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:14 [首次设置有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115