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大约有 2,689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

2671. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 28%]

...}): T Inherited from Node.getComponent Defined in laya/display/Node.ts:968 获得组件实例,如果没有则返回为null Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组建类型 Returns T 返回组件 getComponents getComponents(componentType: typeof Component): Component[] Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2672. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 28%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2673. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 28%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2674. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 28%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2675. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 27%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2676. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 26%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2677. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("onTriggerExit========", other, self); } /** * 3D物理碰撞器事件(不适用2D),在每一次发生物理碰撞的开始时,引擎都会调用一次的事件方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2678. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

...境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示: ![img](img/4.1-8.png) 在上图中Unity的Skinned Mesh Render...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2679. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 26%]

...设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得浏览器的DPR值。 这里稍展开讲几句,在浏览器里,默认是由用户来控制缩放的,例如,我们在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2680. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...r(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一个对象,如果对象池内没有对象,则创建一个 getItemByClass(sign:string, cls:any): any { var ret = null; var pool = this.getPoolBySign(sign); for (var i = 0, len = pool.length; i < len; i++) { var ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010