大约有 8,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)
Laya_社区(7869) Laya3.0_api(98) Laya3.0_文档(47) Laya2.0_文档(43) Laya_示例(27) laya_api(13) Laya2.0_示例(6) Laya2.0_api(4)
...》的测试数据,我们发现在Android系统的WebGL的不支持率在15%左右,IOS系统的WebGL的不支持率在3%左右。 然而通过已创建用户的留存数据分析,WebGL的不支持率对留存用户的影响并不太大。数据显示,《梦幻家园》的次留数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2024-01-08 15:09 浏览: 3009 关注: 3 人 Laya_Fred • 2024-01-05 15:37 您好,辛苦您提供一个简短的可复现问题的Laya工程项目哈 Dken • 2024-01-04 19:22 事件发生时我有一个视频 这个问题仅在iPhone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240104
...方便给个复现示例吗? 2022-03-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 158*****700 赞同来自: 修改laya.webgl.js文件中5565这行代码就能避免出现示例的窜图 testDemo.zip 2022-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****700 赞同来自: 见附件图片 2022-03-24 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
...着滚动,并且两个list同时滚动的效果一模一样。 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 非文 赞同来自: AIQR2013 侦听滚动list.scrollBar的CHANGE事件,触法事件根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...活动: 2016-12-03 21:18 浏览: 3412 关注: 3 人 daohu • 2016-12-04 15:02 用法我是很明白了,但是对getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画、骨骼或image的纹理可能会实时变大变小,而又要实现碰撞,是不是能够准确获取到实时的碰撞区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...的是1.7.13beta,你的是什么版本? qian • 2018-01-20 11:48 1.7.15beta pyy07 • 2018-01-20 11:51 你重新导出一下就可以了 pyy07 • 2018-01-20 11:53 我更新了项目,刚才是因为我发布之后才打包的项目,所以出错 qian • 2018-01-20 11:53 好的 我试一下 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...,各位有谁集成过么?先感谢了 blob:https://ask.layabox.com/67b158 ... b553c 这个地方应该怎么写呢? 附件 : --> MyBall.zip 2018-09-05 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...目是有ui引用的例子,建议先去看下 kaiqiw945 • 2018-03-23 15:01 哦,感谢,是没按F12,而且也不知道要按这个,其实laya的文档写的很多了,但是就是有些关键地方没写,导致很多不熟悉的人喷laya Monica • 2018-03-23 15:08 @kaiqiw945:在基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...值说明13、RenderTextureMemory数值说明14、BufferMemory数值说明15、uploadUniformNum数值说明性能统计与优化 LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...VPMATRIX_ROW2 : int = 14[static] VertexMesh MESH_MVPMATRIX_ROW3 : int = 15[static] VertexMesh MESH_NORMAL0 : int = 3[static] VertexMesh MESH_POSITION0 : int = 0[static] VertexMesh MESH_TANGENT0 : int = 4[static] VertexMesh MESH_TEXTURECOORDINATE0 : int = 2[static] VertexMesh MESH_T...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513