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大约有 2,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

2671. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 51%]

...不正常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 修改stage的scale后,会发生异常情况 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

2672. vbox动态添加子项目问题 [ 51%]

...要不不会自动排序,参考代码:var vbox:HBox = new HBox(); Laya.stage.addChild(vbox); vbox.width = 500; vbox.height = 300; var image:Image = new Image(); image.skin = "rank/132.jpg"; vbox.addChild(image); image.size(100,100); var image2:Image = new Image(); image2.skin = "rank/132.jpg"; v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

2673. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? [ 51%]

...irection$bg.png",dirBgLeft,Browser.clientHeight,dirBgSize,dirBgSize); Laya.stage.addChild(directionBg); Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确,不能移到屏幕低端。 附件 : --> mylaya.zip 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

2674. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 51%]

... * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 * Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 * * <p>也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例:</p> * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

2675. 加载sk文件时,报Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 51%]

....COMPLETE, this, function(){ var roleAni = roleTemp.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(roleAni); }) roleTemp.loadAni('res/spine/knight/effect1.sk'); SK动画已经预加载了:Laya.loader.load(['res/spine/knight/effect1.png', 'res/spine/knight/effect1.sk'], Handler.create(this, init));

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

2676. 自定义shader-shader预编译 [ 51%]

...ce.models.Mesh; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ShaderPrecompile { public function ShaderPrecompile() { Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Shader...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

2677. [LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 [ 51%]

...面中选择的,有多种模式 引擎中的各种节点都是添加在Stage(舞台)上的,Laya引擎的画布对应的是浏览器中的画布概念 GRoot是UI系统的根节点,一般不需要关心这个节点,添加在GRoot下的节点也会自动适配 2026-01-19 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

2678. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 51%]

...: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(() => { sp.destroy() }, 1000); });重现代码如上,代码很简单。   下面是打印了Laya.Resource._idResourcesMap的截图   工程见附件,也很简单就是官方的2d Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

2679. LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 [ 51%]

...ntional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,(scene:Laya.Scene3D)=> { Laya.stage.addChild(scene);   })); }); }   这样的加载一定包异常,不延时直接在构造函数里,执行加载没问题 2019-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 139*****202 赞同来自: 试试看用settimeout呢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

2680. 音频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...nAwake(): void { let sound = new Laya.SoundNode(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sound); sound.source = "resources/sound.wav"; //音频路径 sound.loop = 0; //循环次数设置,要放在autoPlay参数设置前 sound.autoPlay = true; //自动播放 sound.isMusic = false; //是否为背...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010