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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

261. webGl下的图片有什么方法其他方法避免锯齿吗 比如大图缩放 [ 58%]

... 2017-07-20 21:02 在努力开发,具体事件还不好说,不过我们一定会尽快!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

262. 打包图集时非2n次方会对增加CPU开销吗 [ 58%]

...选2的幂次方在显存中的话图集会尽量往小了压缩(不是一定能压缩成功的),但是在内存中图集可能会变大。 所以这个需要开发者自行选择 2017-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 也就是说对内存可能会有影响 那对CP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

263. layaairide关联到vscode使vscode经常程序未响应 [ 58%]

...然后再去 ide 切换一个项目,再从 ide 打开 vscode。 这时候一定是卡死vscode 嘿嘿一片。   附件 : --> 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_z 赞同来自: 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

264. 2.0里面Texture2D.load方法怎么用 [ 58%]

...么用 之前直接填路劲就可以得到一个Texture2D对象,现在一定要异步吗? 问题是异步的回调得到的也不是Texture2D对象啊... 求解答 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

265. 播放音效刚开始正常,之后会丢失没声音。 [ 58%]

...戏里用到了mp3的音效,游戏开始播放一切正常,但是玩到一定时间以后(大概在15分钟后,不固定),音效就无法播放了,请问这个要怎么处理? 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

266. 发布app离线版路径是写死的吗 [ 58%]

发布app离线版路径是写死的吗 路径一定是  "http://stand.alone.version/index.html" 吗 可以改成  "http://stand.alone.version/a/index.html"  这样的路径吗?试着layadcc用这样的路径,后面android端也改了,但没有作用,加载不到文件 2018-04-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

267. 关于游戏掉帧的问题 [ 58%]

...决于开发者对项目的合理优化,高低端机型也会对游戏有一定的影响,我们不能保证在低端机上运行满帧,但是可以保证在低端机上最大限度的发挥其性能。    关于游戏的性能优化,请参考:性能优化    如果帧频依然很低的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

268. 我来说说感受吧! [ 58%]

...处理 让你对laya灰心了 问题我在处理 谢谢您对laya的支持 一定会给您一个满意的回复   2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cheche062 赞同来自: 小白你好!小白再见! 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

269. 长沙招聘初/中/高级游戏开发(Layabox,cocos) [ 58%]

...思想; 2.精通3D游戏引擎基础知识,对适配和性能优化有一定了解; 3.精通微信小游戏开发和发布流程,熟悉微信小游戏接口,具有上线产品经验更佳; 4.良好的沟通和学习能力,有团队合作精神。   工作地址:长沙雨花区长沙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

270. 帧同步问题 [ 58%]

...作,但是出现了一个问题是,两个客户端球的运行轨迹不一定完全相同,特别是碰撞特别多的时候,会出现两种天差地别的轨迹。 这时,我会在球停下后,将击球方的客户端球体的位置数据发给另一方进行同步,如果击球后没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914