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....hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/heig...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...页面执行脚本命令? hit事件执行效率探讨 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods MethodDefined By _calculateBoundingBox():void[override] MeshRendererConstructor DetailMeshRenderer()Constructorpublic function MeshRenderer(owner:Renderable...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods MethodDefined By _calculateBoundingBox():void[override] ShurikenParticleRendererProperty Detailboundspropertybounds:Bounds [read-only] [override] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty Detailboundspropertybounds:Bounds [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 Implementation public function get bounds():BoundscastShadowprope...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...0帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods MethodDefined By _calculateBoundingBox():void[override] ShurikenParticleRender _calculateBoundingSphere():void[override] ShurikenParticleRenderProperty D...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProtected Methods MethodDefined By _calculateBoundingBox():void[override] SkinnedMeshRendererProperty Detailbonespropertybones:Vector.<Sprite3D> [read-only] 用于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是不行呀,我设置了开放域的list的selectHandler点击也没有响应 vvv123 • 2018-08-15 16:48 不一定是,根据实际情况来,是主域里排行榜的容器,最后会把子域渲染的sprite放到这个容器里 vvv123 • 2018-08-15 16:49 @沐风:你可以点下其他位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815