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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0237 秒)

261. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...显示。 关闭统计面板 调用 Laya.Stat.hide() 后,统计面板将停止刷新,并从屏幕中移除。 统计信息面板的刷新频率为 每帧一次,用于实时反映当前帧的性能与资源状态。 1.2 统计项的开启与关闭 如果默认显示的统计信息无法满足...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

262. laya.ui.ColorPicker [ 40%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.ui.ColorPicker [ 40%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 40%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 40%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. laya.ui.Radio [ 40%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.ui.Radio [ 39%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. 新的安卓闪退 [ 39%]

...包apk,在安卓4.2设备必闪退 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 问题状态 最新活动: 2021-02-19 21:07 浏览: 874 关注: 2 人 Nevermore • 2021-02-23 14:22 没有,找不到原因,又是偶现的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

269. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 39%]

...掉血 lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

270. laya.ui.ComboBox [ 38%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513