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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

261. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...端预览,Windows端预览。 (图2-1) 2.1 IDE内预览与调试 IDE内置了浏览器预览环境,点击IDE内后,直接在IDE内预览运行效果。在该模式下,开发者可以更清晰的查看运行后的节点层级,以及直接调整节点属性的变化效果。如动图2-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

262. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 37%]

...件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 ### Laya中应用 在Laya中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...整胶囊体在角色本地坐标系中的位置偏移。 角色控制器内置了多种实用功能来处理常见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 36%]

...件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 ### Laya中应用 在Laya中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 36%]

...件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果.。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 ## Laya中应用 ​ 在Laya中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 2D网格可以通过两种方式进行创建。一种方法是LayaAir-IDE内置的方法,如图2-5所示,在项目资源面板中,在需要创建网格的图片上右键,选择“创建2D网格”即可。 (图2-5) 另一种方法是通过代码创建的方法,参考第三节中genera...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

268. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 34%]

...方团队能将这个问题彻底解决。   另外,1.x 版本的 IDE 内置的压缩混淆代码的工具是 UglifyJS,不支持 es6 规范的代码压缩混淆,是否可以考虑将该工具替换为 UglifyJS-es呢?             2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

269. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...刀光拖尾,跑酷小球游戏的行动轨迹拖尾等。LayaAir引擎内置了拖尾系统和拖尾材质,方便开发者快捷使用3D拖尾。 (图4-7) 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。图5-1为3D地球仪表面的纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...实体的显示对象将非常消耗时间和资源。本UI系统为列表内置了虚拟机制,也就是它只为显示范围内的item创建实体对象,并通过动态设置数据的方式实现大容量列表。 启用虚拟列表有几个条件: 需要定义itemRenderer。 需要创建Scr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128