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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

261. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 64%]

...出问题。这个我们再确认下具体原因。目前你可以临时用创建新对象往temp里添加应该可以绕过这个问题。后面修复了这个问题我们会给出相关的说明。 2021-10-08 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

262. laya.ui.Slider [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...加强3D渲染效果的渲染扩展功能。 ### 2、使用步骤 #### 1、创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. 请问如何动态加载被打成图集的图片? [ 64%]

...我有一堆小图打成了图集。。但是在代码里偶尔需要动态创建,这个时候用loadImage加载不了,因为打成图集的的图片在bin下没有单独的图片路径。那这个时候我要动态创建如何加载资源呢。。 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

265. laya.display.FrameAnimation [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.ui.VBox [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. laya阴影问题 [ 64%]

...ex == 0){ a = 0.0001; b = 0.4 c = 0.2; pos = new Laya.Vector3(0,0,0); } // 创建Box对象 var cardOne = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(b, a, c)); var boxCollider: Laya.PhysicsCollider = cardOne.getComponent(Laya.PhysicsCollider); if(!boxCollider){ boxCollider = cardOne.addCompon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

268. laya.ui.TipManager [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. laya.media.SoundNode [ 64%]

...nvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

270. 2.0的子域的libs能否用主域的libs替代? [ 64%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版引擎可以创建子域项目,剔除了冗余代码。 2019-05-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 诶姆 相关问题 Texture图片能否进行翻转? Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514