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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

261. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...目录、查看构建日志、重新构建、直接运行、扫码运行或删除构建目录。如图1-3所示。 (图1-3) 2、 基础 基础设置部分涵盖了所有平台在发布过程中都会用到的公共信息。开发者需要在这里进行必要的配置,以确保项目在不同平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

262. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...段。 FS片段 将原来UnlitShader.shader中,FS片段main()中的内容删除。 下面实现几种简单的效果: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 35%]

...目目录下面的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

264. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 34%]

...不是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:02 浏览: 2222 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

265. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 28%]

...资源目录(Assets)下的 `LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹删除,如下图所示。然后再按照首次安装的方式,去安装下载的新版本Unity插件。 ![img](img/2.3.3-2.png) 但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那会导致...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714