• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

261. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 27%]

...RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 27%]

...RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...ader)是一种在 GPU 上执行的通用计算程序。它不参与顶点变换或片元着色,也不直接输出到屏幕,而是通过 StorageBuffer、StorageTexture 等可读写资源 对 GPU 内存进行并行读写。这类资源读写主要体现在 WebGPU 计算路径中,引擎会基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

264. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 27%]

...RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...量名 描述 所属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_mmat 2D变换矩阵 Sprite2DVertex.glsl u_spriteTexture 精灵纹理 Sprite2DFrag.glsl u_color 颜色 Sprite2DFrag.glsl u_colorAdd 颜色叠加 Sprite2DFrag.glsl u_clipMatPos 裁剪位置 Sprite2DVertex.glsl u_clipMatDir 裁剪方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 26%]

...RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 25%]

...tor3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(trans: Vector3, rot: Quaternion, scale: Vector3, out: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:277 计算仿射矩阵 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.d3.core.BaseCamera [ 25%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929