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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

261. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 52%]

...ite3D。具体用法可以参考”引擎API使用示例“CustomMesh场景。     3.关于您本帖onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期,就是会每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

262. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 51%]

...对啊,腊鸭引擎哥哥们!   所以,当相机移动到其它场景地方时候,特效就看不见了。 反馈这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 别人也有同样问题,你们要demo http://ask.layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

263. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 51%]

...要回复问题请先登录 发起人 newlearn 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 3d项目-uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

264. Laya.Tween.to 有没有监听值变化方法? [ 51%]

...官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 单个场景加载时候,使用Scene3D.load方法第一个例子,地面部分是白色 Laya.Scene.open打开对话框中如何在关闭时候调用父Scene中方法 求让Particle2D粒子能从最开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

265. 新手常问问题 欢迎补充 [ 50%]

... position rotation scale     Three     laya写完代码运行后发现场景中有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机(           ps:解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

266. 释放已经预加载但未使用模型资源报错 [ 50%]

... - 杀意来袭 加载到舞台3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

267. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样情况: (1)立项时候,美术定义一系列标准字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

268. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader方式把场景调亮,但是不知道Laya场景Shader使用是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 49%]

我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader方式把场景调亮,但是不知道Laya场景Shader使用是哪个?在哪个位置?要如何处理? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

269. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样情况: (1)立项时候,美术定义一系列标准字体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

270. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 47%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714