• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

261. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 76%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. 如何设置材质,不受光照影响 [ 76%]

...ial可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d场景单材质单模型CurMem300多 急急急,如何设置按钮点击加载ani 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-23 11:11 浏览: 1849 关注: 2 人 game4d •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

263. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

... IDE创建2D相机1.2 通过代码创建2D相机二、2D相机的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 76%]

... uu4uu 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 unity导出的场景不显示实时阴影 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 dialog的lock属性没出现 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya IDE的帧属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

265. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 76%]

...过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

266. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 75%]

[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713

269. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. LayoutBox 子元素居中问题 [ 75%]

...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808