• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

261. e.target.name 取不到值 页面上已经设置元素name值了,但是还是取不到值 [ 71%]

e.target.name 取不到值 页面上已经设置元素name值了,但是还是取不到值   附件 : --> 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

262. 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [ 71%]

在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

263. 关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 [ 71%]

关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 所有图片资源都已经预加载,使用Laya.stage.addChild 添加一个UI页面的时候,我发现UI页面里比较大的图片或背景,会分步的显示出来,小的显示快,大的图显示就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

264. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 71%]

龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 如果不使用蒙皮的话就不会出现,可以一次drawcall实现,是因为引擎的实现是这样吗 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

265. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 71%]

...一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

266. ui list 里面的元素不能点击两次 [ 71%]

ui list 里面的元素不能点击两次 你好,咱们list list.selectHandler = new Handler(this, onSelect); 只能获取一次点击事件么? 如何修改才能让list里面的元素 可以被连续点击?  附件 : --> 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

267. unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素[ 71%]

unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗   我不想模型1个个分开倒出来 效率太低 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

268. 在做mmorpg游戏,接收敌方移动的坐标后能不能不for循环获得某个字元素更新对应的坐标 [ 71%]

...游戏,接收敌方移动的坐标后能不能不for循环获得某个字元素更新对应的坐标 在做mmorpg游戏,接收敌方移动的坐标后能不能不for循环获得某个字元素更新对应的坐标 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

269. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 71%]

...ello world 例,为什么不显示? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

270. LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 [ 71%]

LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变   图片中 head 节点,每次在Laya3.0打开时,都会随机变换位置。变到第1个,变到第5个,变到第3个。   节点中的节点也是这样,随机变位置,getChildAt()都不敢用   附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518