大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
Laya_社区(222) Laya2.0_文档(96) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(60) laya_api(53) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画的地图、等角地图、PerspectiveWall、滚动地图Demo:地图实例Demo 我把相关文档及工具以附件的形式上传,有需要请下载使用 TiledMap接口文档.docx tileMap.rar TileMapEditor在layaAir的使用教程.docx 2016-05-14 6 3 分享 微博 QZONE 微信 ltzibaozhe ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...验版本,无法调试 重现步骤: 1、用2.4的 ide 新建一个 3d 实例项目。 2、修改 所有需要需要的的配置 sourcemap 为true。 3、编译 会生成 laya.js 以及 laya.js.map 以及 bundle.js 和 bundle.js.map 4、 bundle.js.map 只有1kb 没有实质内容 5、 F5 调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
...Laya强依赖于之前的Activity,没办法重新重建一个新的Laya实例,导致这时候无法再使用Laya,只能重启。 2.并且有一个需求是切换页面时修改layaBox显示范围,这边使用了以下代码window.location.setHref(url) window.location.reload(true) 进行ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
...态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...办法在这个页面的扩展脚本中直接访问到这几个附加脚本实例吗(类似getComponent这种的?) 谢谢爸爸Orz Monica • 2017-11-07 17:00 @jida:目前没有这样的功能 jida • 2017-11-08 13:47 @Monica:好的谢谢爸爸Orz
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...laya h5自动适应手机横竖屏? 为什么这样没办法移除音效实例 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513