大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...不能用的方法和组合有无数种,所以文档不能涵盖,只能开发之中遇到问题再解决。以后我们文档会完善的。 liudq • 2018-06-26 16:55 感谢耐心回复。谢谢。我把拖出去的.ui文件都改成了View。所有问题都不存在了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...可视化拼界面的时候使用 2. 自定义UI组件的属性面板如何开发 2025-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 后海里的鱼 赞同来自: 你可以看看插件开发 2025-12-23 0 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223
...会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许多游戏效果,例如滚动场景、视角跟随角色移动等。 一、创建2D相机 需要说明,2D相机必须作为2D区域节点的子节点来使用。将2D相机单独添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的使用Spine动画烘焙插件 Spine动画烘焙插件是一款为游戏开发者设计的高效工具,旨在优化和提升Spine动画在LayaAir引擎中的运行性能。通过烘焙Spine动画数据,能显著减少游戏运行时的性能消耗,并增加整体的渲染效率。 一、安...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件 性能分析插件用于检测LayaAir项目运行时的各种性能,开发者需要按照文档中的步骤,首先在IDE中安装插件,然后登录后端平台,最后在LayaAir项目中将插件接入。 在使用时,所有的性能分析报告会上传到服务器进行解析,最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...密了,写个脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来讲解下LayaAir3.0是如何进行二进制图片操作的。 二、如何加载 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到LayaAir引擎,这样开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目前支持透传的文件类型有单独的图片,JSON文件,图集文件。 分别对应MiniAdapter中的接口:`sendSingl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...支持的函数 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。开发者可以自己看下相应的方法。 方法概述 构造函数Worker() 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 同源策略。 postMessage(): 向 work...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...查看教程)。 无论是为了转换游戏的性能,还是去新开发游戏,请开发者务必采用LayaFlash引擎提供的新增方法LayaDictionary。既然是新增的,那么你在转换游戏项目的时候使用,的确需要所有使用Dictionary代码的地方,都要改写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151206
...链接库的形式,将Steam官方提供的扩展功能集成到用LayaAir开发的游戏中,以便在游戏上架Steam商店后使用这些功能。 对接Steam的扩展功能需要使用Steam官方提供的Steamworks API,通过访问此 API 提供的基础系统,可以充分利用Steam中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010