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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

261. LoginView.super(this);这样调用的父类的构造函数的方法,不能用吗 [ 52%]

...数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 问题状态 最新活动: 2017-03-17 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

262. 使用外部引擎播放layaair制作的.ani [ 51%]

...项目里 可是播放不出来,在chome的network里看到请求到的数据只有card.atlas, card.png,其他打包成图集的png都没有。 导致动画播放不了,请教,求救。。。 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

263. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 51%]

...后,由于缓存的文件在第二次被清空了(文件还在,但是数据是空的) 也不会去下载cdn的文件了,导致报错;所以在 copyFile 加了以下红框中内容,详见(图二) 真机测试后正常 ------------------------ 以上是个人的修改方案,可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

264. [LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) [ 51%]

...则正常显示。 调试发现是 Slider 组件的 setSlider 方法中,数据类型判断逻辑 BUG 导致 Slider.value 的值为 NaN。 临时解决方案是一定延迟后手动修改 Panel.conent.scrollRect.y = 0。 引用 Slider 的其它组件会传导相同的 BUG。 BUG demo 项目已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240325

265. 1.7.18beta少方法? [ 51%]

...Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.isConchWebGL) { (xoffset - 1 >= 0) &a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

266. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 50%]

...显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 程序用光了chrome的内存 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

267. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 50%]

...ImgUrl) { if (!headImgUrl) { return; } // 通过服务器中转获取图片数据 var url = "http://" + LayaHttp.HALL_HOST + "/public/load_img?url=" + encodeURI(headImgUrl); // 新建一个Sprite放置头像, var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url, 0, 0, widget.width, widget.height); //从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

268. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 49%]

...le(300, 230, 26, ballOptions)   跟踪发现,在计算球的transform时数据不对,继续跟踪,最终发现问题根源在于LayaRender.body()处理的一bug导致,具体见附件截图。在LayaRenders.js文件的Line269 sprite.rotation = (body.angle - sprite.initialAngle) * 180 / Math....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

269. Timer.clear 方法有问题 [ 49%]

...圣 • 2018-12-03 11:19 是的 如果改一下Timer里面存储handler的数据结构就可以实现了。这种需求很正常啊 不知道官方为啥说要避免这种写法。可能移除多个相同域的相同方法需要一个遍历操作,性能损耗比较大? 伯恩 • 2018-11-15 10:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

270. 动效模板bug [ 49%]

...方式,都报错ui.xxxUI无法找到 2.1.x版本的EffectAnimation是以数据方式存储的,2.x版本号看scene文件是以ui.xxxUI为runtime类型的脚本。不知道是bug还是设计如此,如果只能是runtime的话,微信小游戏就会多出很多生成的js代码了。 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213