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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

261. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...有作为两个手节点节点,此时并不确定手与武器节点是否绑定(需要结合具体情况判断), (图2-9) 此时将两个武器节点作为两个手节点节点,如图2-10,则可以保证它们是绑定的。 (图2-10) 三、烘焙多个动画 通常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 82%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 82%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. 为什么Laya.Panel的节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 82%]

...prite的位置就可以显示出我画的框呢?另外,drawRect这个函数是否显示是不是与容器宽高无关? Laya_XS • 2017-03-02 12:07 drawrect是直接画到当前对象本身的,不作为对象添加进入! Devilsparta • 2017-02-17 13:40 var panel = new Laya.Panel(); panel.wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

265. dispone和destory的区别 [ 82%]

...及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)是否同时销毁节点,若值为true,则销毁节点,否则不销毁节点。 */   2018-01-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a1571...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

266. 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find [ 82%]

...竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

267. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.transformCoordinate(translation, T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

268. 父容器怎么知道有对象添加了进来呢 [ 82%]

...无法实现水平翻转 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 问题状态 最新活动: 2017-11-04 14:42 浏览: 736 关注: 2 人 ljy328803417 • 2018-01-26 17:10 那不是要个定时器去时时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

269. 物理(三)(马达,轮,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 82%]

...,取值0~1,值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 有没有制作对象管理器的教程啊 [ 81%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取节点的索引位置。参数是什么 WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127