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大约有 1,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

261. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 68%]

...laya.ani.js  中 Skeleton 类的 _createGraphics方法 有个调用骨骼更新的方法 this._rootBone.update(this._clipIndex,this._yReverseMatrix || Matrix.TEMP.identity());  使用方式:    this.__bind=new BindSkeleton();         Laya.stage.addChild(this.__bind);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

262. 重力感应在手机没有回调问题 [ 68%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190928

263. 关于TS调用JS 的一些问题 [ 68%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

264. LayaCMD相关问题 [ 68%]

...令,下个版本将会合并在ui之中。 近期会有一次layacmd的更新,请稍候。几天内。 2017-08-15 0 8 分享 微博 QZONE 微信 yi979070830 赞同来自: layacmd已经更新了最新版本了2.1.18了 使用 layacmd ui -c 命令出错,什么原因 2017-08-22 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

265. LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 [ 68%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 修复图片加载跨域问题 关于rem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

266. laya.display.Scene [ 68%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. 麻烦继续看下这个问题 [ 68%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

268. 关于2D特效的问题 [ 68%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

269. laya.ani.swf.MovieClip [ 68%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.ui.Clip [ 68%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929