• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

261. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 53%]

...数面数都有 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 3d场景单材质单模型CurMem300多 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-12-28 10:24 浏览: 814 关注: 2 人 bing8310124 • 2017-12-28 10:28 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

262. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 53%]

...模型变成半透明,如何实现? ide是1.7.20 导出插件是1.7.16 材质设置成了BlinnphongMaterial,做过的这个效果的大神们给个指点,谢谢 2018-10-30 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

263. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 52%]

...Material Class WaterPrimaryMaterial WaterPrimaryMaterial 类用于实现水材质。 Hierarchy Material WaterPrimaryMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG HORIZONCOLOR MAINTEXTURE NORMALTEXTURE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 52%]

...关的链接 提交 4 个回复 LagField 赞同来自: 用引擎自带的材质也没法显示lightmap.. 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 应该是导出烘培uv的v没有正确导出来,u是对的 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

265. 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 [ 52%]

...传失败,提示网络异常 高清Rock • 2020-01-08 11:31 U3D那边的材质全部都设置为LayaAir3D/Mesh/BlinnPhong

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

266. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 52%]

...调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何获取一个3D模型的长宽高? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 项目分包后, 运行出错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

267. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...er&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...er&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

269. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...er&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ public static function initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

270. Laya3D init error,must support webGL! [ 50%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2020-11-18 16:20 浏览: 3506 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202