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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

261. laya.ui.TextInput [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. 如果让游戏音乐和音效跟随ios系统一起静音? [ 53%]

...标转动 ios平台支持哪些系统基础字体 IOS系统切换到后台渲染问题; 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 问题状态 最新活动: 2018-10-12 14:53 浏览: 3479 关注: 4 人 闪小达 • 2018-10-11 10:28 facebook的 h5的 后来发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

263. laya.display.Text [ 53%]

...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. TiledMap格子上的自定义数据问题 [ 53%]

...r,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-01-03 17:57 浏览: 1269 关注: 5 人 Feuuu • 2017-06-03 16:21 好的 BugCreater • 2017-09-11 17:54 目前是如何获取自定义属性的啊?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

265. laya.display.Input [ 53%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. 不重新播放的粒子特效,自动播放一次后,写个延时让他再播放一次,效果跟第一次完全不一样,只有一点点 [ 53%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 移植了一个游戏 代码重新 写的 unity 粒子特效 laya插件有问题? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2021-04-07 20:28 浏览: 4869 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

267. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 53%]

...3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.ui.TextInput [ 52%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 [ 52%]

...请问在哪里设置增加编译内存(急) laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaNative在Android 11上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250924

270. laya.display.Input [ 52%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513