• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

261. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...NDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST | | 混合源RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB | | 混合源ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_ALPHA | | 混合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

262. [LayaNative3]如何设置默认字体? [ 57%]

...说,您对字体的统一性要求的比较严格,建议是嵌入一个目标字体,替换Native中内置的默认字体。   具体的嵌入方式,可以查看相关文档:  https://layaair.com/3.x/doc/released/native/built_in_font/readme.html   2025-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

263. Event类中的target属性IDE返回值为什么和文档不一样 [ 57%]

...档不一样 文档上写着Event是     target : Sprite     事件目标触发对象。 IDE中     Event.target: EventTarget 是我哪弄错了吗? 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

264. laya.ui.ViewStack [ 57%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.ui.DialogManager [ 57%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. 分享一个node脚本用于自动生成3d资源释放列表的json文件 [ 57%]

... * @description 用于将resource转换成json格式 * * @param filePath //目标路径 默认为/(当前目录) * @param outPath //生成的json文件存放目录 默认为/(当前目录) * * @example node res2json * @example node res2json /user/workspace/indir /user/workspace/outdir */   附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

267. laya.ui.RadioGroup [ 57%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. 希望IDE增加个代码格式化功能 [ 57%]

...望能增加as的格式化。。 Yangcy • 2018-10-11 14:50 @cuixueying:目标是抛弃fb和fd 直接用ide 才是完美的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

269. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 57%]

...ST: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:23 渲染状态_混合目标。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA: number = 7 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:31 渲染状态_混合目标ALPHA。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

270. laya.ani.swf.MovieClip [ 57%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513