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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

261. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 44%]

...源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的是`向下`状态。如果是横向滚动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

262. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...个线性轴是统一的值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...个线性轴是统一的值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

265. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 44%]

...视频中寻址。 寻址中(Seeking)指的是用户在音频/视频中移动/跳跃新的位置。 Returns boolean source get source(): string set source(url: string): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:133 设置播放源路径 Returns string Defined in laya/media/VideoTexture.ts:14...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 44%]

...代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...个线性轴是统一的值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 44%]

...源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的是`向下`状态。如果是横向滚动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 44%]

...源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的是`向下`状态。如果是横向滚动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

270. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...OUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000")...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010