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大约有 1,069 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

261. 游戏闪退,非常卡的问题,麻烦你们看下。 [ 70%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

262. 粒子不播放,在unity运行播放正常 [ 70%]

粒子不播放,在unity运行播放正常 导出来不报错,到laya里模型也能运行,但是模型带的粒子特效不播放,配置文件里有这个特效,而且代码也能获取 第一个压缩包为导出的模型, 第二个为模型的FBX,还请管理帮忙看下,谢了 顺便说一下,l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

263. unity粒子特效导入laya透明通道不起作用 [ 70%]

unity粒子特效导入laya透明通道不起作用 这是unity内的效果 这是laya里面效果   附件 : --> 2019-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李政666 赞同来自: 我也出现了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

264. 3D粒子特效报大量警告 [ 70%]

3D粒子特效报大量警告 U3D导出的粒子特效,实例化的时候报大量警告,但不影响播放,但部分特效达不到U3D中的效果。log区域已经被这个刷屏了,美术也不知道如何优化...... 附件 : --> 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

265. u3d粒子和模型导出错误 [ 70%]

u3d粒子和模型导出错误   附件里面有个粒子特效 1.粒子特效导出后只有一个lh文件其他都没有了. 2.model导出会报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

266. 粒子特效导出后不动 [ 70%]

粒子特效导出后不动 使用的是1.5.0导出插件,unity5.6,laya 是最新的。   特效放入之后不动,我找到其中的ShurikenParticleSystem  ,然后play() 也没有用。 这些是能看到的报 的问题,但是应该没有关系   能直接知道理由吗?   我直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

267. u3D粒子特效导进laya一直报错 求教怎么解决 [ 70%]

u3D粒子特效导进laya一直报错 求教怎么解决   附件 : --> 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你的导出插件是最新的吗?2.0的引擎的话是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

268. 场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 [ 70%]

场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 使用additive渲染模式的粒子与烘焙之后的场景重叠部分地方不会显示 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

269. 随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。 [ 70%]

随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。 随物体拖出来的粒子(图集,序列帧)无论unity设置多少,laya都一样。这个问题测了蛮久了。希望得到解决,(顺便期待laya能够早日支持Substance程序化材质以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

270. [Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? [ 70%]

[Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? 早期的项目中有使用比较多的粒子组件, laya尚未支持, 例如:ForceOverLifeTime,RotationBySpeed, Limit Velocity Overtime等, 如果能够支持会节约很多美术同学的调整时间。 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220