大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...tton 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tton 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 关于大图集占用内存的问题 内存不释放 内存释放问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21:18 浏览: 2738...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分配原则7.2 SSBO 必须使用 BlockName 匹配8. 示例8.1 资源文件方式8.2 使用 GLSL 代码动态创建 Compute Shader8.3 Sh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...以跳出游戏,返回到游戏大厅。第一次是在线加载,然后缓存在本地,以后就可以离线运行。 其实就是相当于插件化开发,但是又不是webview访问在线url的方式。 请问官方and各位大神,有没有这种开发示例,或者讨教开发方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...帧严重 微信小游戏截屏分享 layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 问题状态 最新活动: 2025-12-13 11:18 浏览: 1994 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213