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Laya_社区(643) Laya3.0_api(71) Laya2.0_api(65) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(48) laya_api(10) Laya_示例(1)
...de 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 当屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...CurMem300多 排行榜的创建 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-11-05 17:15 浏览: 796 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...导出后碰撞位置不对 比如导出unity自带的方块然后进行缩放,放在laya中后碰撞范围不对 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
...出后在laya中显示不正常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...。stage坐标系和3d viewport坐标系不一致,stage坐标需要乘以缩放才等于viewport的坐标系的值。你可以手动处理。所以,我们没有当成bug去修复。不过,为了用户体验,我们也有计划提供新的兼容性方法。 fftidus • 2021-02-23 14:46 @layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
... 但是模型也变得非常大 那就使用localScale将模型进行缩放显示好了 这样就没有问题了。。 2020-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 3d应该用的是 物理分辨率, 这个页面应该乘个缩放 2020-04-01 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513