• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

261. 为材质增加调整zbias的接口? [ 65%]

...里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 Laya3D可以定义材质吗? 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 问题状态 最新活动: 2018-01-31 13:57 浏览: 659 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

262. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于近期i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

263. Native端二维码的显示的解决办法 -分享 [ 65%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

264. [LayaAir3]spine动画如何监听动画播放事件 [ 65%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 °W 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 spine在微信小游戏中切换动画无法显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

265. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 65%]

...法添加新回复 发起人 还是锋哥哥好 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) List 组件列表渲染异常 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

266. 怎么给button绑定一个事件,比如console.log一段话 [ 65%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

267. [LayaAirIDE3]按钮事件没响应问题 [ 65%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

268. 如何给 list 子元素里面的不同子元素添加点击事件 [ 65%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

269. 为什么调整视窗时萤幕会变白? [ 65%]

... input能否根据文本内容动调整宽高? 参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 如何再IDE下调整Graphics,譬如curves的层级 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

270. 导入3D模型有问题 [ 65%]

..., 0, 0), true, false);         camera.clearColor = null;   //添加定义模型        var mesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh"));        mesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {        setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.REN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718