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大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

261. 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 [ 56%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 (此问题已经无效) ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-12-19 19:18 浏览: 1365 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-19 19:18 并不是那样,单纯的用坐标判断,如何判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

262. layabox是否适合开发非游戏类app吗?比如微信,订餐软件等 [ 56%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

263. laya.display.Text [ 56%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.ui.Tree [ 56%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. as 语言调试 matter.js物理引擎的问题,开发环境FlashDevelop [ 56%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

266. 看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 [ 56%]

...发 坐标:深圳南山 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [引擎优化]希望官方可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

267. 材质。相机显示异常问题 [ 56%]

...261: 效果上没啥区别,这个说明也没表示是否三维的 /** * 获取局部缩放。 * @return 局部缩放。 */ /** * 设置局部缩放。 * @param value 局部缩放。 */ localScale: Vector3; /** * 获取世界缩放。 * @return 世界缩放。 */ /** * 设置世界缩放。 * @par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

268. laya.ui.UIComponent [ 56%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. laya.ui.Clip [ 56%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.ui.TextArea [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929