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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

261. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 39%]

...ded方法(为什么要在这里写 因为onLoaded方法是所有预加载资源都加载完毕的时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

262. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 39%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 39%]

...所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

264. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...擎的计算负担。因为更为精确的碰撞检测需要更多的计算资源。因此,建议仅对确实需要进行高速运动的刚体启用该属性,以避免不必要的性能开销。 2.9 刚体休眠 物理引擎进行运动模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 37%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 36%]

...也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开源项目维护流程的介绍 ,希望能帮助开发者更好的使用Github上实时维护的引擎源码,帮助有维护引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

268. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...动图3-11的fight动作,方便进行对比。 (动图3-11) 在项目资源面板中,添加AvatarMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的碰撞半径。决定了代理在导航网格上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 31%]

...心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:02 浏览: 2222 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515