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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

261. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 58%]

...矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Scene3D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. 关于内存的疑惑 [ 57%]

...们默认会放一张大图合集下,默认开辟的内存为16M,此资源无需开发者手动移除,引擎会自动管理,当超过内存上限伐值时,将旧的图片进行销毁       超过512的图片则不会打大图合集下,需要开发者手动清理! 2017-03-03 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

265. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 57%]

...时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21:18 浏览: 2738 关注: 2 人 sun9278888 • 2017-07-01 17:42 请问有具体的例子吗?谢谢 cuixueying • 2017-07-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

266. laya.d3.core.scene.Scene [ 56%]

... treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene  url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...的bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定的本地包内容。 ![图4](img/4.png) (图4) #### 2、目标目录 默认不选的时候,本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

269. 可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? [ 55%]

...在线更新,点击列表中单个游戏icon后开始在线加载游戏资源和脚本(每个游戏都是可以独立运行的),在线加载成功后,进入游戏,然后也可以跳出游戏,返回游戏大厅。第一次是在线加载,然后缓存本地,以后就可以离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

270. [LayaAir3]小游戏运行时 runtime [ 55%]

...内存复用 其他 - 暂不支持远程分包能力,只能加载本地资源,不过已适配 subpakcages 读取方式 - 登录/广告/支付这些小游戏渠道能力不支持,需要通过内置的 native 插件系统来扩展。 目前项目主要面向商业合作或小范围定制(暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213