• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0322 秒)

261. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 10.顶点着色器片段 顶点着色器的主要功能是对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. laya.device.media.Video [ 35%]

...t = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 7.3 片段着色器 在PS片段中,需要完成实际的像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 34%]

...ya.loader.load(             "res/building.png", // 你的建筑图片路径             Laya.Handler.create(this, () => {                 // 加载完成后绘制到building Sprite上                 let texture = Laya.loader.getRes("res/building.png");           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

265. laya.device.media.Video_API3.0 [ 34%]

...c(): string Defined in laya/device/media/Video.ts:244 获取当前播放源路径。 Returns string currentTime get currentTime(): number set currentTime(value: number): void Defined in laya/device/media/Video.ts:251 设置和获取当前播放头位置。 Returns number Defined in laya/device/media...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

266. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...对应的是哪个引擎库(如果不在安装包根目录的需要带上路径,例如libs/laya.cannon.js) 3.2 使用资源商店的引擎库安装包 如果有第三方的物理引擎库在资源商店中,例如Cannon.js,我们也可以直接去资源商店,登录后添加至我的资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 32%]

...tSrc(): string Defined in laya/media/VideoNode.ts:154 获取当前播放源路径。 Returns string currentTime get currentTime(): number set currentTime(value: number): void Defined in laya/media/VideoNode.ts:161 设置和获取当前播放头位置。 Returns number Defined in laya/media/VideoNode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...线性速度也可简称为线速度,是指刚体在运动中沿着直线路径的速度,而不考虑其旋转。 该属性用二维向量来表示,分别描述了刚体沿着X(水平方向)和Y轴(垂直方向)的线性速度分量。 并且,该向量值同时也是矢量值,包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 31%]

...alse 是否使用图集资源 Default value atlasPath: string = null 图集路径,默认使用与swf同名的图集 Returns void loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,点击Browse(浏览)选择好要导出的根目录位置。然后再点Export(导出)。如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714