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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

261. laya.ui.HBox [ 57%]

...属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. websocket服务端显示连接成功,客户端未进行回调 [ 57%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

263. 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 [ 57%]

...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

264. 参考示例,加载.part文件创建粒子特效,粒子纹理图片没加载到,粒子纹理需要主动加载还是需要做什么设置? [ 57%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 配置layaAir需要注意的 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Texture图片能否进行翻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

265. laya.map.MapLayer [ 57%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. laya.display.FrameAnimation [ 57%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. 粒子加载模型上,翻转后粒子怎么实现对称,如图 [ 57%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2019-11-29 18:38 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

268. laya.ui.LayoutBox [ 57%]

...属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. 编辑器里粒子显示异常 [ 57%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

270. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 57%]

...创建一个一模一样的碎片 对象 再往Temp里插吗?原来 的销毁? Laya_XS • 2021-10-08 16:38 @1633052863用户:是的,你先这样使用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008