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...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...它们在IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIco...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...辑器中断点调试。需要在VSCode中配置好调试环境。 VSCode默认是没有配置调试环境的,如果开发者没有配置好,可根据本小节的指引,来安装chrome调试插件(扩展)和配置launch.json来配置好调试环境。 #### 3.1 安装Debugger for Chrome 点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...height 去掉了 关于第4点,经确认,浏览器普通的html也是默认底部对齐(版本: chrome 80 beta) 当其他问题解决后,就没有第3点问题了 非常感谢您的反馈,我们的引擎已经放到github上同步更新,如果您有新的提交,可以直接提交到g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
...景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929