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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

261. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 36%]

...生成一个可控制物件 Parameters index: number 纹理的索引值,默认从1开始 width: number height: number Returns GridSprite getTexture getTexture(index: number): TileTexSet Defined in laya/map/TiledMap.ts:521 得到一块指定的地图纹理 Parameters index: number 纹理的索引...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...相机添加到场景后可能无法看到红色方框,这是因为引擎默认的相机边界很大,开发者可适当调整边界值,以观察到相机边界)。 紫色方框:相机视窗,类似于3D场景中的摄像机的视锥体,只有进入相机视窗范围内的节点才能被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

264. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时,矩形的尺寸为像素大小。 Line Width:绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010