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大约有 1,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

261. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 75%]

...unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

262. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 75%]

...值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 ### **二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

263. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...但是如图5所示,并不是我们所需要的效果,进度条方向大小值全部反过来了。正常的是音量最大值应当在最上方,最小值应当为最下方,进度条也应当是由下向上变化。 其实要达到正常的效果非常简单,首先就是max与min属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. Event.CLICKEvent.MOUSE_UP [ 75%]

Event.CLICKEvent.MOUSE_UP 目前的这两个好像没有区别,Event.MOUSE_UP好理解,我有imageAimageB,现在我先点在imageA上不松,然后移动到imageB上松开,结果为imageB被点(因为它只判定我松开时是什么组件被点)。但我用Event.CLICK也是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

265. [LayaAir3]微信小游戏 动画烘培的模型显示不出来 [ 75%]

...如果添加小游戏封面图插件代码,动画烘培的模型在华为荣誉中低端设备显示不出来;否则去掉封面图或者不进行骨骼动画烘培是正常的。   微信云测试出问题的设备部分列举: 1791 HONOR 9X 1734 nova 6 (5G) 1535 HONOR 20 1799 HUAWEI Mate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

266. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 75%]

...例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言引擎版本后,点击“`创建`”即可建立一个新的空项目。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) #### 额外讲一下可选项: ##### 微信/百度小游戏bin目录快速调试 勾选这个选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 75%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

268. 代码提示没了 [ 75%]

... 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

269. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...个围绕轴的角运动。每个自由度都可以配置为锁定、受限自由。并且还可以配置是否可以突破限制,在限制的最大或者最小位置上是否受到反弹力的作用等。用户拥有更为强大的自定义约束的能力。 **ConfigurableConstraint相关属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 2.6物理问题 [ 75%]

...onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球地面都设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketball...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515