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大约有 1,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

261. LayaAirIDE2.7.0beta版 描边接口参数顺序错误 [ 69%]

...GET参数 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 2.0 drawTexture color参数无效 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? "设计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

262. 资源加载后的 回调 [ 69%]

...要先预加载指定资源类型 引擎是开源的,我们也提供了API,更具体的你可以去看下源码或者API

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

263. 1.7.16版不支持微信小游戏开发? [ 69%]

...如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-02-04 09:59 浏览: 1183 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

264. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 69%]

...on赋值到Laya.View.uiMap 接下来就是创建场景显示场景,主要API就是Scene类的createView方法,参数是场景json数据 3.分离模式 发布后bin目录下会出现对应的目录的场景文件 分离模式不像加载模式必须加载ui.json,可以用到哪个场景加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

265. laya2.0做3d项目跟unity比较有什么优势呢 [ 69%]

...有限制。不过GPU渲染方面基本没有什么差别。另外,就是API功能方面,Unity多年的积累还是要更成熟一些,不过LayaAir3D,也有了四年的积累,常用功能都比较丰富了,可以看一下引擎API,已经可以满足各种常见游戏类型,现在SLG,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

266. layaIDE 1.7.16,1.7.15,1.7.17beat 都无法使用 [ 69%]

...比如position或者scale 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

267. LayaIDE资源导出不了 [ 69%]

...y导出粒子文件问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

268. 从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 69%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 插件导入时选择更新API 2018-03-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wky379937316 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

269. 1.7.15版本TS项目移植到微信开发者工具报错!!! [ 69%]

...HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

270. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 69%]

...有效果   发现微信小游戏的业务内存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。   请问有什么操作是可能会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305