大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...来自: 谢谢分享,我在项目中也遇到了这个问题,在你的基础上修改了下可以支持多行换行和多行点击了 2019-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: 可以可以这个真的可以。 另外官方不知道每天忙什么,基础的东西不解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...tLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 (图2-3) Color:点光源的颜色 (图2-4) Intensity:点光源的强度 (图2-5) Range:设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引用XProgressBar? CustomTest.rar是引用组件的代码。我原来的基础上用一个缩放组件来做处理。 附件 : --> CustomTest.rar 2020-08-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kyl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
...理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要说明,让大家理解作用与效果。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...来自: 如果游戏内存达到800m,有什么办法优化吗,laya的基础项目就需要400m。 2018-01-22 0 5 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: laya 的Ui 小游戏 300m 2018-01-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 就一张图片也291m 2018-01-22 0 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
... laya.TiledMap类中的createMap方法可以创建一个 TiledMap 地图。基础的参数说明如图3-2所示。 (图3-2) 3.2.2 创建地图示例 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private tMap:Laya.TiledMap; onEnable() { //创建地图对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...都看过了,打地鼠的视频教程也看过了,所以掌握了一些基础,但是感觉官网现有的教程不是很全面,特别是对于新手来说有点懵逼,虽然各组件用起来不难,但是真正开发有点不知道怎么入手,所以在此求助 我要的游戏功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...于.proto的使用,请自行百度搜索相关教程,本篇文档仅作基础流程的使用说明指引。 1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件 通过 protobufjs-cli 工具生成的 .js 和 .d.ts 文件是根据 .proto 文件按需生成的,只包含项目 .proto 文件中定义的消息类型和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一次把所有场景都加载。在2.0以后,开发小游戏或轻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714