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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

261. 【解决】富文本html下划线换行bug [ 60%]

...来自: 谢谢分享,我在项目中也遇到了这个问题,在你的基础上修改了下可以支持多行换行和多行点击了 2019-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: 可以可以这个真的可以。 另外官方不知道每天忙什么,基础的东西不解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

262. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...tLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 (图2-3) Color:点光源的颜色 (图2-4) Intensity:点光源的强度 (图2-5) Range:设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. Laya2.0自定义的组件引用问题 [ 60%]

...引用XProgressBar? CustomTest.rar是引用组件的代码。我原来的基础上用一个缩放组件来做处理。 附件 : --> CustomTest.rar 2020-08-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kyl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

264. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,文档中会尽可能简要说明,让大家理解作用与效果。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

266. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 59%]

...来自: 如果游戏内存达到800m,有什么办法优化吗,laya的基础项目就需要400m。 2018-01-22 0 5 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: laya 的Ui 小游戏 300m 2018-01-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 就一张图片也291m 2018-01-22 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

267. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

... laya.TiledMap类中的createMap方法可以创建一个 TiledMap 地图。基础的参数说明如图3-2所示。 (图3-2) 3.2.2 创建地图示例 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private tMap:Laya.TiledMap; onEnable() { //创建地图对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

268. 新手开发游戏,求思路 [ 59%]

...看过了,打地鼠的视频教程也看过了,所以掌握了一些基础,但是感觉官网现有的教程不是很全面,特别是对于新手来说有点懵逼,虽然各组件用起来不难,但是真正开发有点不知道怎么入手,所以在此求助 我要的游戏功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

269. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...于.proto的使用,请自行百度搜索相关教程,本篇文档仅作基础流程的使用说明指引。 1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件 通过 protobufjs-cli 工具生成的 .js 和 .d.ts 文件是根据 .proto 文件按需生成的,只包含项目 .proto 文件中定义的消息类型和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 59%]

...以作为资源加载。 **分离模式**: 分离模式是在加载模式基础上,同样也会生成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一次把所有场景加载。在2.0以后,开发小游戏或轻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714