• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

261. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...信小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 43%]

...要的是方便我们时时修改。设置好一种样式,项目中到处可以应用。假如用上面的方法代替位图字体的做法是不是更加高效快捷。 ### LayaAir之dom元素Image ​ 在html5中,image标签功能强大,这里我们不想过多的介绍其特性,这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

263. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...性,只需连续调用to()、from()或go()即可。但是,这些方法共享同一个目标对象、持续时间、缓动函数等选项,比如我们调用duration(1000),那所有缓动的持续时间是一秒;如果此时我们希望一个缓动的持续时间为2秒,就需要使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. laya.ui.View_API3.0 [ 39%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import Package-> custom Package`,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

266. laya.d3.core.scene.Scene [ 35%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. laya.display.Sprite_API3.0 [ 35%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Parameters value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 34%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.display.Animation_API3.0 [ 32%]

...省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 29%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from AnimationBase.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:986 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Gra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102