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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

261. 2d物理没有适配高刷屏 [ 69%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 matter 物理引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 屏幕适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

262. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 69%]

...圆形的方式显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

263. 2D物理游戏问题 [ 69%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2020-11-16 15:30 浏览: 230 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

264. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 69%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

265. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 69%]

...有 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 向目标点平滑移动 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 创建的3d模型一直在中间,不能移动 有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

266. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 69%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-01-09 14:35 浏览: 1119 关注: 2 人 LM2008...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

267. 目前layaAir引擎是否支持物理系统 [ 69%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

268. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 69%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

270. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 69%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115