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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

261. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 41%]

...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem  isPaused : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 40%]

...alue: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:119 重力。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:123 重力。 Parameters value: Vector3 Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Component.hi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 38%]

...》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-05-31 05:38 浏览: 909 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

264. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...olor(初始颜色):每个粒子的初始颜色。 Gravity Modifier(重力影响):设置物理重力值。零值会关闭重力。 Simulation Space(模拟空间):控制粒子的运动位置是在父对象的局部空间中(与父对象一起移动)、在世界空间中还是相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

265. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

266. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

... 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

267. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

268. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 23%]

...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

270. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 22%]

...= 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。 looping looping: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115