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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

261. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 77%]

... alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods  MethodDefined By  BaseMaterial() 创建一个 BaseMaterial 实例。 BaseMaterial  _add...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.d3.terrain.Terrain [ 77%]

...e3D  LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[static] Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain sce...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.d3.core.ParticleRender [ 77%]

...ned By  ParticleRender(owner:Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuf...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

264. laya.d3.core.GlitterRender [ 77%]

...dDefined By  GlitterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. laya.physics.joint.WeldJoint [ 77%]

... public function get damping():Number    public function set damping(value:Number):voidfrequencyproperty frequency:Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数 Implementation     public function get frequency():Number    public function set frequency(value:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. laya.d3.Input3D [ 76%]

...t multiTouchEnabled():Boolean    public function set multiTouchEnabled(value:Boolean):voidMethod Detail__init__()method public function __init__(canvas:*, scene:Scene3D):void private Parameters canvas:* scene:Scene3DgetTouch()method  public function getTouch(index:int):Touch 获取触摸点。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.physics.PolygonCollider [ 76%]

...  public function get points():String    public function set points(value:String):voidxproperty x:Number相对节点的x轴偏移 Implementation     public function get x():Number    public function set x(value:Number):voidyproperty y:Number相对节点的y轴偏移 Implementation  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.d3.core.MeshRender [ 76%]

...te3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 76%]

...atic] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vector3, shadowMapTextureSize:int, numberOfPSSM:int, PCFType:int):voidParallelSplitShadowMap  setPCFType(PCFtype:int):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. laya.utils.Stat_API3.0 [ 76%]

...ils/Stat.ts:50 units units: "int" = "int" Defined in laya/utils/Stat.ts:50 value value: string = "blitDrawCall" Defined in laya/utils/Stat.ts:50 Static BufferMemory BufferMemory: object Defined in laya/utils/Stat.ts:58 color color: "white" = "white" Defined in laya/utils/Stat.ts:58 mode mode: "summi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115