大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
... alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods MethodDefined By BaseMaterial() 创建一个 BaseMaterial 实例。 BaseMaterial _add...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e3D LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[static] Terrain LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain sce...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ned By ParticleRender(owner:Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuf...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...dDefined By GlitterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuf...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... public function get damping():Number public function set damping(value:Number):voidfrequencyproperty frequency:Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数 Implementation public function get frequency():Number public function set frequency(value:Numb...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t multiTouchEnabled():Boolean public function set multiTouchEnabled(value:Boolean):voidMethod Detail__init__()method public function __init__(canvas:*, scene:Scene3D):void private Parameters canvas:* scene:Scene3DgetTouch()method public function getTouch(index:int):Touch 获取触摸点。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... public function get points():String public function set points(value:String):voidxproperty x:Number相对节点的x轴偏移 Implementation public function get x():Number public function set x(value:Number):voidyproperty y:Number相对节点的y轴偏移 Implementation ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuf...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...atic] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap setInfo(scene:Scene, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vector3, shadowMapTextureSize:int, numberOfPSSM:int, PCFType:int):voidParallelSplitShadowMap setPCFType(PCFtype:int):vo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ils/Stat.ts:50 units units: "int" = "int" Defined in laya/utils/Stat.ts:50 value value: string = "blitDrawCall" Defined in laya/utils/Stat.ts:50 Static BufferMemory BufferMemory: object Defined in laya/utils/Stat.ts:58 color color: "white" = "white" Defined in laya/utils/Stat.ts:58 mode mode: "summi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115