大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)
...p了.设置第一个场景autoDestroyAt=false就可以在第二个场景里重复使用hero对象了. 问题已找到,感谢回复. Ame • 2020-03-10 15:56 之前以为这个对象会像cpp一样,被销毁后变成null状态或者undefined状态,没想到这个对象可以取出,并且部分属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...99553 • 2017-11-08 14:59 看一下官网的打包文档,如果文件名重复,或者文件夹包括中文,等一系列问题都有可能导致打包出错,你先看下文档吧 GamingSpree • 2017-11-08 15:04 @wudi199553:文档我都快背下来了,QAQ wudi199553 • 2017-11-08 15:07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。  (图1)对象池创建方法  (图2)回...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。  (图1)对象池创建方法  (图2)回...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自: 这个音效就是这个样子的。只能避免这种操作。不要重复提问啊 2018-02-05 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xcc332123616 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... bug2:项目内放置的AssetProcessor脚本,在导入fbx后会引起重复导入,导致项目导入阶段耗时过长,ctrl+d复制某个fbx就可以重现 bug3:删除项目内的AssetProcessor脚本,然后将模型单位转换改为米,将模型拉到场景内同个模型的子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。  (图1-1)对象池创建方法 ![图片1-2](img/1-...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...什么差别? CCTV • 2023-06-15 16:07 @layabox:你是用了九宫格的重复填充参数,其实相当于是调整UV对吧?!所以右边是被垂直裁掉... 美术出的进度条如果是两侧圆角的... 进度小于1的时候... 右侧就是一个直角的截断... 遮罩就能保留...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...图不一样,我想拿到节点然后直接修改贴图,这样就省去重复很多动画文件 138*****161 • 2019-02-15 10:54 你好,aniObj["_targetDic"] 提示未定义 nevercai • 2019-02-15 11:02 我猜你想了解的是“动效模板”,我也没用过,不敢妄下评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...js工具,因为之前已经安装过typescript,所以下面指令就不重复安装了npm install -g rollup @alexlur/rollup-plugin-typescript rollup-plugin-uglify在tsconfig.json的同级目录新建rollup配置文件rollup.config.js//rollup.config.js import typescript from '@alexlur/rollup-plug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120