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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

261. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 46%]

.../LayaProject1/release/harmony/LayaProject1/libSysCapabilities/src/main/ets/event/HandleMessageUtils.ts:2:18 Currently module for 'liblaya.so' is not verified. If you're importing napi, its verification will be enabled in later SDK version. Please make sure the corresponding .d.ts file is provided an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

262. laya.ui.HBox [ 46%]

...| All Classes | Index | Frames No Frames HBoxProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.uiClasspublic class HBoxInheritanceHBox LayoutBox Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object HBox 是一个水平布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.ui.AdvImage [ 46%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames AdvImageProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class AdvImageInheritanceAdvImage Image UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 广告插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 20...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

... })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 20...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

266. laya.events.Keyboard [ 46%]

...All Classes | Index | Frames No Frames KeyboardConstants Packagelaya.eventsClasspublic class KeyboardInheritanceKeyboard Object Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By  A : int = 65[static] 与 A 键的键...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. laya.events.Keyboard [ 46%]

...All Classes | Index | Frames No Frames KeyboardConstants Packagelaya.eventsClasspublic class KeyboardInheritanceKeyboard Object Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By  A : int = 65[static] 与 A 键的键...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.map.MapLayer [ 46%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames MapLayerProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class MapLayerInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. laya.ui.VSlider [ 46%]

...All Classes | Index | Frames No Frames VSliderProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class VSliderInheritanceVSlider Slider UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.map.MapLayer [ 46%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames MapLayerProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class MapLayerInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929