大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...{type:Laya.UI3D}) private ui3d: Laya.UI3D; public animator: Laya.Animator; onEnable() { // 广告牌模式 this.ui3d.billboard = true; //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); } } 最后来看看运行效果: (动图4-2) Copyright ©Layabo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nts Packagelaya.uiClasspublic class ScaleBoxInheritanceScaleBox Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...awtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode cacheAs components contextHeight contextWidth customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea href innerHTML is3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb_cancel.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { // 返回登陆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...awtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode cacheAs components contextHeight contextWidth customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea innerHTML is3D mas...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load("resources/layabox.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setMesh2DRender(); }); } // 配置2D网格渲染器 setMesh2DRender(): void { let mesh2Drender = this.layaMonkey.getComponen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...thSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChild...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115