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...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-04-10 15:29 浏览: 975 关注: 2 人 vector 1 • 2019-04-10 15:41 舞台只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
...不被拉伸? 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 关于不同语言中使用适配 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918
...is._fguiPro.value = Math.floor(this._index / w * 100); this._index += 8; //移动到这里 if (this._index >= 642) { this._index = 0; } ceshiDemo.zip 2022-11-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221117
...心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-10-23 16:48 浏览: 1509 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...ttach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-05-25 16:30 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...定了解; 5、了解H5游戏性能优化,知道解决跨浏览器和移动设备兼容性问题; 6、愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 7、具备良好的敬业精神和团队精神,有游戏作品或Demo者优先。 【公司简介】 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105