大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...下你们的代码,涉及到屏幕适配的问题,这个理应是项目层自己的问题。这个并不是什么官方引擎bug。我给你们出的方案完全解决了屏幕适配处理。如果我提交的代码你们能看明白就知道怎么用了。 1704355232用户 • 2024-03-05 17:05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...于matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.4 画布背景色设置 画布背景色用于为画布设置背景颜色,同时也作为 IDE 中 2D 场景编辑界面的背景色。 需要注意的是,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...值。 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 新版本菜单栏里文件下拉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...调用reCache方法或者设置staticCache为false,A就永远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: staticcac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...样低 最后的必杀器还是要用cacheas=‘bitmap’,试问 相邻层级用同一张图集来降低drawcall的意义何在 我看不到任何fps提升 问题2 从左边那个图看出 我交叉渲染图集(背景图片用了图集里面的bg,另外一个用了图集外的图片) 导致d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 搞定就行了,项目层的问题,还是需要程序猿自己来解决! 2016-12-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leeq3000 相关问题 微信关系链:LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...wCall 多、透明叠加、过绘制 降 CT_2DDrawCall;合图集;减少层级与透明覆盖 T_ScriptUpdateTime 每帧脚本耗时高 逻辑重、遍历大、频繁分配/GC、事件过多 优先减少每帧分配;拆分重逻辑/降频;缓存查找结果;对象池;减少全量遍历 T_S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Pu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...编辑模式中,拖动一个页面上的组件到时间轴的左侧显示层控制列表中,发现还真的有用,组件被成功添加到动效当中,然而,组件的坐标也一起被我拖出去了(到页面编辑区域外) 多次反复尝试以后,我发现一个黑科技,把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031