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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

261. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 7.3 片段着色器 在PS片段中,需要完成实际...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. laya.display.Input_API3.0 [ 48%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 48%]

....187/scene/001 ... be.lm 404 (Not Found) 想了解一下Laya是怎么保证相对路径拼得正确的? 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自:  Unity导出的目录,诸如这样的路径: Assets/Game/Scene/001/001_01/Lightmap-7_comp_light.png是不是都必须放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

264. laya.device.media.Video_API3.0 [ 48%]

... AnimationBase.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

265. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 47%]

...ey updated date: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化开发不是太理解。本篇简单的对La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

....sk 格式使用。 由于该方案对 Spine 与龙骨动画的功能支持相对有限,部分高级特性无法使用,因此 仅建议在兼容历史项目时启用。在新项目中,优先推荐使用 Spine 动画运行时模块。 2、3D 模块组 3D 模块组包含 3D 项目开发中常用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

267. 输入文本问题 [ 45%]

...w.y = ___frame.height - testView.height  改成 testView.bottom =0;   用相对坐标,用那个计算会出错   2018-02-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有测试地址吗 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 解压 放到服务器 打开里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

268. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...会显示画布对齐相关选项。 注意:画布对齐与场景内的相对布局不同,如果是希望在场景内居于某个位置的对齐,请在文档搜索栏,搜索“相对布局”关键字,查看相关文档。 1.3 横竖屏适配 有的时候,我们需要根据屏幕的比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

269. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 35%]

...中所示。 ##### 第三,空格和标点的处理 Bitmap Font Generator相对于LayaAirIDE中的FontClip组件最大的优势就体现在这里了,由于FontClip是对图集进行等份切割的,所以哪怕是制作空格和标点都需要与文字占有相同的宽高空间。而Bitmap Font...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715